Idéias, opiniões e murmúrios sobre os jogos eletrônicos

5 de fevereiro de 2010

O Retorno dos Malditos

Há muito tempo atrás, havia um grupo de desenvolvedores com grandes idéias sobre como seria a América depois de um Holocausto nuclear. O resultado destas idéias foram os clássicos Fallout e Fallout 2. Mas tudo chega a um fim e a recompensa desse grupo de geniais visionários do apocalipse foi uma fria carta de demissão. Seus patrões, donos da franquia, endividados até o pescoço, passaram a idéia para frente, para quem pagasse melhor. Nas palavras de um dos visionários, "foi como se minha ex-mulher tivesse vendido nossas crianças que estavam em sua guarda legal".

O tempo passou. E o mundo dos jogos eletrônicos foi sacudido pelo lançamento do terceiro jogo da série. Outra equipe, outra visão, outros patrões. Outro sucesso.

Mas o grupo original não foi esquecido. Eles foram gentilmente convidados pelos novos donos da marca a retornar ao universo que conceberam. O primeiro trailer do jogo que marca essa histórica volta, você confere abaixo:

Video Games | Fallout: New Vegas | Debut Trailer
XBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii

Fallout: New Vegas não será uma continuação ou DLC de Fallout 3. Será um jogo independente, uma história paralela. Apesar da curta duração do trailer, já se pode imaginar que envolverá a Nova República da Califórnia, cujos alicerces foram plantados pelas ações do jogador no primeiro Fallout e à qual o jogador pode se aliar em Fallout 2.

Os visionários estão de volta, mostrando que o tempo pode passar, mas a guerra... a guerra nunca muda.

Ouvindo: Tombstone - The Bleeding Eyes

Marcadores: , ,

0 comentários
30 de janeiro de 2010

Os Russos Não Estão Sozinhos...

Que os russos tem uma obsessiva fascinação por jogos pós-apocalípticos todo mundo já sabia. Eles adoram a série Fallout. Eles adoram S.T.A.L.K.E.R.. Mas... e os americanos? Provando que fanatismo não tem posição geográfica e atravessa fronteiras, temos aqui dois casos de americanos que são fãs (até demais) de Fallout 3.

O primeiro caso é o deste individuo de Boston, que atende pelo apelido de "Tobasco da Gama". O prezado senhor foi passear na capital americana no ano passado e decidiu ir caracterizado... caracterizado como o Lone Wanderer de Fallout 3. Com uma câmera descartável, ele pediu que outros turistas tirassem fotos suas junto aos principais marcos de Washington. O mais estranho, diz ele, é que ocorreu um problema no filme da máquina e ele perdeu a maioria das fotos. Aquelas que sobraram adquiriram um exótico e nostálgico tom esverdeado, como se contaminadas pelo estilo retrô do RPG ou contaminadas por uma boa dose de radiação fatal... A galeria completa de  "Tobasco da Gama' em sua peregrinação pós-apocalíptica pode ser acessada no Flickr.

Lone Wanderer Lone Wanderer 02 Lone Wanderer 03

O segundo caso de idolatria é um pouco mais preocupante. Um certo Sargento Francis Horton, jornalista do Exército americano servindo com as forças de ocupação do Iraque, enviou para a Bethesda algumas fotos perturbadoras com sua lancheira do Vault Boy e um bonequinho do jogo. Eu posso estar enganado, mas eu diria que o Sargento Horton precisa de uma licença com urgência, por que ele está procurando encrenca.

Vault BoyVault Boy 02Vault Boy 03Vault Boy 04

Ouvindo: The Revolting Cocks - Wizard of Sextown

Marcadores: ,

0 comentários
13 de agosto de 2009

Homenagem Pós-Apocalíptica

Um homem solitário vaga pela vastidão de uma América destruída por uma guerra nuclear. Em seu caminho, gangues violentas, animais mutantes e uma missão a ser cumprida. Se você pensou em Mad Max, parabéns, você tem mais de trinta anos e pertence a uma época em que Mel Gibson não achava que era diretor. Mas errou. Se você pensou em Fallout, qualquer um dos três jogos da série, você chegou perto. Mas errou também.

A trama acima é a descrição do próximo filme de Denzel Washington, chamado de "The Book of Eli". Denzel faz o papel do personagem-título, um eficiente guerreiro solitário, guardião de um livro que pode salvar a civilização (ou o que restou dela após o holocausto atômico). Sabendo ser uma tarefa complicada inovar em se tratando de tramas pós-apocalípticas, os diretores, os irmãos Hughes, optaram por prestar uma descarada homenagem ao trabalho feito pela Bethesda no recente Fallout 3. Um leitor do site Kotaku preparou a imagem abaixo, que demonstra que os diretores não deixaram escapar quase nada:

Book of Eli

O que temos? Pontes destruídas pela metade, cidades em ruínas, um herói chegando pela estrada deserta com uma arma nas costas... Mas nada disso é tão gritante quanto a tipologia usada no título do filme: é rigorosamente a mesma fonte, com as mesmas cores e a mesma iluminação! Os advogados da Bethesda já devem estar afiando suas armas para uma batalha fácil de vencer.

Podemos apontar que o Fallout original se inspirava fortemente em Mad Max e que, se você vai tocar no assunto de fim de mundo, certos elementos são fundamentais. Ainda assim, a semelhança entre as tipologias ofende o mais cego dos espectadores.

Polêmica a parte, o trailer do filme impressiona:

Para que tanto esforço em copiar Fallout 3? Por que não chegar a um acordo, colocar um uniforme do Abrigo 101 em Denzel Washington e dar logo o nome certo para o filme? Poderia ser a adaptação cinematográfica capaz de romper a velha maldição.

"The Book of Eli" estréia nos Estados Unidos em 15 de Janeiro de 2010, se os advogados permitirem. Não há data prevista para o lançamento no Brasil.

Ouvindo: Dread Zeppelin - Immigrant Song

Marcadores: , , ,

0 comentários
7 de julho de 2009

Os Russos Atacam Novamente

Quando se trata de cosplay, os russos continuam liderando no quesito "casca-grossa". E, em se tratando de adoração pela série Fallout, eles deixam os gregos e seu airsoft no chinelo, com todo respeito. Depois do passeio não-autorizado pelas imediações de Chernobyl, anos atrás, agora eles capricham no visual, inspirados na Brotherhood of Steel e outros elementos do universo de Fallout e exploram ruínas radioativas (ou nem tanto):

Fallout - Cosplay 01Fallout - Cosplay 02Fallout - Cosplay 03

Fallout - Cosplay 04

Fallout - Cosplay 05

Esses russos me preocupam... Veja o que um dos participantes da simulação disse, em entrevista: "O jogo é tão viciante quando é jogado pra valer que às vezes você até esquece que isto é um jogo".

Veja a sessão de fotos completa em http://sdmobile.livejournal.com/18969.html (em russo). Para ver um pouco mais de nossos futuros senhores praticando a dominação global se divertindo com cosplays que envolvam armas e radiação, visite http://www.star-tm.ru/ (em russo também e acho melhor você ir aprendendo).

Fallout - Cosplay 06

Ouvindo: Battlelore - House of heroes

Marcadores: , ,

0 comentários
3 de julho de 2009

Promoção Radioativa

Fallout 3 O polêmico Fallout 3 é a promoção da vez do Steam deste fim de semana. Até domingo (05/07), o jogo está com 50% de desconto e sai pela bagatela de US$24.99, aproximadamente cinquenta reais. Não está tão barato quanto os títulos anteriores no GOG, mas é uma excelente oportunidade para conferir aquele que é considerado o jogo de 2008 para alguns e uma ofensa grave à franquia, na opinião de outros.

Este é o fim de semana do Quatro de Julho, e pra quem não sabe, o Quatro de Julho é possivelmente o feriado mais importante para o povo dos Estados Unidos. Ele marca a data em que o país conquistou sua independência dos ingleses, no distante ano de 1776. Geralmente, o dia é comemorado com fogos de artifício, muito churrasco de hambúrguer no quintal e cerveja. Pelo menos é o que vemos nos filmes. Ironicamente, a Bethesda está querendo acrescentar uma certa dose de pesadelo nuclear no coração do jogador ianque. Pois nada me convence que esta escolha de fim de semana seja uma mera coincidência. Bom feriado para os americanos! Principalmente para um certo Joseph Anzalone...

Ouvindo: Billy Idol - Heroin

Marcadores: , ,

0 comentários
13 de junho de 2009

Desktop Atômico!

Como promessa é dívida, seguem alguns papéis de parede clássicos dos primeiros Fallout:

Fallout:
Fallout(1280x960) Fallout (1280x1024) Fallout (1280x1024)
Fallout 2:
Fallout 2 (800x660) Fallout 2 (800x600) Fallout 2 (800x600)
Fallout Tactics:
Fallout Tactics (1024x768) Fallout Tactics (1024x768) Fallout Tactics - Assault (1024x768)

E fechando com uma ilustração típica do universo de Fallout, promovendo o (excelente) "produto" Rad-Away:

Fallout - Come Prepared

Ouvindo: Motorhead - Ace of Spades

Marcadores: ,

0 comentários
6 de junho de 2009

Pechincha Pós-Apocalíptica

Fallout Tempos atrás o site GOG fez uma promoção em conta com os três RPGS clássicos da década de 90: Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics. Faltou-me tempo hábil para postar e avisar do descontão. Entretanto... visitando o site agora, dá para perceber que cada um dos jogos está mais barato que os jogos Gothic em oferta que eu anunciei anteontem! Se Gothic 1 e Gothic 2 Gold estão saindo por US$ 7,49 cada até este domingo, cada um dos Fallout está custando somente US$ 5,99 sem limite de data! Quem precisa de promoção? Não perca a chance de conhecer alguns dos melhores RPGs de todos os tempos (e um dos poucos que não tem elfos, dragões ou feiticeiros):

Faça as contas: levando os dois Gothic e os dois primeiros Fallout, você gastaria menos de 60 reais, pela cotação atual do dólar de hoje. Quase a metade do preço de um único lançamento de PC vendido em uma loja qualquer, como o próprio Fallout 3, por exemplo.

Fritas Para Acompanhar?

Uma das idéias mais bacanas do GOG, além dos baixos preços e da compatibilidade total dos jogos com Windows XP e Vista, é o que eles chamam de conteúdo premium: extras de qualidade acompanhando cada título. Se você adquirir todos os Fallout, você terá acesso também a suas três trilhas sonoras completas, 9 papéis de parede em alta resolução, avatares, manuais, mais de 300 artes conceituais e a Fallout Bible. Do acervo todo, o mais interessante é este último. Para quem não conhece, a Fallout Bible pode ser descrita como... bem, como a Bíblia da série, um imenso compêndio de 205 páginas contendo todas as informações sobre o universo onde a história é ambientada, uma compilação de documentos criada e utilizada pelos próprios desenvolvedores e que narra a cronologia do pós-apocalipse, os eventos, os locais e os personagens de Fallout.

Mas, suponhamos que você já tenha os jogos na sua coleção ou esteja com o cartão de crédito estourado, seria possível conseguir este material extra sem meter a mão no bolso e sem apelar para a pirataria? A resposta é sim. O site NMA ("No Mutants Allowed") tem sido um bastião de dedicação ao universo de Fallout desde muitos anos, o que lhe garantiu certos privilégios frente aos detentores dos direitos autorais. Lá você pode encontrar muitos arquivos para download, disponíveis para quem quiser, sem encrencas com a lei:

Ficam faltando a trilha de Fallout Tactics (difícil de encontrar sem infringir as regras), os papéis de parede (mas, um dia, eu publico aqui mesmo uma boa seleção...), os avatares (alguém liga?) e as 300 artes conceituais (que eu gostaria MUITO de ter). Por outro lado, a seção de downloads do NMA é rica em muitos outros arquivos: mods, editores, trailers e tudo que você possa imaginar relacionado a todos os jogos Fallout para PC.

Ouvindo: The Tossers - Going Away

Marcadores: , , , ,

0 comentários
23 de maio de 2009

Os Alienígenas Estão Vindo!

Fallout Tudo bem que Fallout 3 é uma mina de ouro, mas a Bethesda começa a dar sinais de ganância. Um mês após o anúncio do desenvolvimento de Fallout New Vegas, a empresa confirma a produção de mais duas expansões por download até o fim de ano!

Point Lookout irá explorar uma nova área do universo pos-apocalíptico, abordando uma vasta região pantanosa situada no estado de Maryland. Nas palavras de Todd Howard, Game Director de Fallout 3, a expansão vai ter elementos de terror e irá mostrar como ficou o interior sombrio do estado em um lugar onde as bombas nucleares não caíram, mas a civilização ficou para trás. Ele promete muitas missões e ênfase na exploração do terreno.

Mothership Zeta começou como uma piada em Fallout 3 e alguém na Bethesda decidiu levar a sério. Nessa expansão o jogador será abduzido por alienígenas!  Ainda que a presença de seres do espaço sempre tenha sido insinuada desde o primeiro Fallout como um tipo de brincadeira interna, agora as portas do absurdo serão escancaradas. Aparentemente, escondido no terceiro jogo existe um disco voador caído transmitindo um sinal de socorro. A tal Nave-Mãe Zeta do título irá responder esse sinal e arrastar o jogador para uma aventura espacial (?!).

Somando o novo material com os já lançados Operation Anchorage, The Pitt e Broken Steel, temos um total de cinco(!) add-ons para o mesmo jogo em menos de um ano. Ainda que a série Fallout tenha ficado um longo tempo na geladeira, apelando para homenzinhos verdes, a Bethesda corre o sério risco de matar a galinha dos ovos de ouro e saturar o cenário. E New Vegas já está no forno...

Nenhuma das novas expansões irá ampliar o limite máximo de nível que o personagem do jogador pode atingir. Originalmente de 20 no jogo, esse limite foi ampliado em Broken Steel para 30.

Ainda não existe data confirmada de lançamento, mas foi anunciado também a distribuição deste conteúdo novo em formato de disco. Fallout 3 Game Add-on Pack #1 chega em 26 de Maio para Xbox 360 e PC. O DVD irá incluir The Pitt e Operation: Anchorage. O Add-on Pack #2, incluindo Broken Steel e Point Lookout sai em Agosto para Xbox 360 e PC. Usuários de PlayStation 3 não terão estas versões disponíveis... mas não precisam ficar chateados! Para quem puder segurar a ansiedade, haverá uma edição Fallout 3: Game of the Year saindo em Outubro para PC, PS3 e Xbox 360 que, além de conter o jogo original em DVD, virá também com todas as cinco expansões convenientemente agrupadas em uma única caixa.

Ouvindo: E Nomine - Wolfen (Das Tier in Mir)

Marcadores: ,

0 comentários
19 de maio de 2009

Cosplayers Para Todos os Gostos

Existe um momento em que todo blog sobre jogos tem que falar sobre os cosplayers. Se você acabou de chegar de outro planeta e não sabe nada sobre cosplayers, basta saber que são pessoas que tem como hobby se fantasiar como seus personagens favoritos dos animes, dos quadrinhos ou dos jogos. Eles formam toda uma subcultura, com eventos organizados, concursos e muito cuidado com seus aparatos.

Por outro lado, há quem diga que os cosplayers é que são de outro planeta...

Mas isto é puro preconceito, como podemos ver pelos projetos abaixo!

No Fio da Navalha

Apesar de não ter alcançado o sucesso comercial pretendido, Mirror's Edge atraiu uma legião de fãs por todo mundo. Seu visual pós-moderno, sua trilha cativante, sua oferta de liberdade de movimentos, sua história cyberpunk sobreviveram aos problemas de jogabilidade e à má-vontade de parte do público com a combativa personagem principal. Atraído pelo mundo do jogo e sua icônica protagonista, o fotógrafo Jesse James Allen e sua equipe conseguiu prestar uma justa homenagem que transcende os limites do puro cosplay:

Mirror's Edge Cosplay 00

Mirror's Edge Cosplay 01

Mirror's Edge Cosplay 02 

A personagem Faith é interpretada por Yen Ryder, estilista de cabelos. Para transformá-la em uma réplica da heroína do jogo, foi chamado o maquiador Kyle Vest, do Universal Studios. Kyle demorou quatro horas para compor Faith, escondendo algumas tatuagens autênticas de Yen e acrescentando a famosa marca de runner no braço. As luvas vermelhas também são pintadas, uma vez que não foi possível encontrar um similar. Parte do equipamento vestido pelos dublês de soldados da S.W.A.T. eram peças autênticas da polícia e as armas eram réplicas perfeitas.

A galeria completa pode ser acessada em http://www.flickr.com/photos/savage_land_pictures/sets/72157617492339947/. Existe também um making-of disponível em http://www.flickr.com/photos/ajpomales/sets/72157617971086702/.

Assustando Criancinhas

Judith Stephens prefere outras paisagens. Nada de arranha-céus ou cenários limpos. Para este projeto, a fotógrafa buscou inspiração nos tenebrosos pesadelos do universo de Silent Hill:

Silent Hill Cosplay 00

Silent Hill Cosplay 02

Silent Hill Cosplay 01 

As fotos foram tiradas durante o evento Anime Central 2009, que aconteceu no começo de Maio, em Illinois. Pyramid Head é interpretado pelo cosplayer Ashgroovy, enquanto a enfermeira ficou por conta de Doom-in-a-skort.

A galeria completa pode ser acessada em http://www.flickr.com/photos/judithstephens/tags/silenthill/.

Polícia e Ladrão... Depois do Apocalipse

Neste ponto, o cosplay avança em direção ao airsoft. Você não sabe o que é airsoft? Tudo bem. Eu também não sabia. Segundo a wikipedia: "Airsoft é um jogo onde os jogadores participam em simulações policiais ou militares de combate com réplicas de armas de fogo e tácticas militares." Então, quando um grupo de aficionados pelo universo de Fallout decide misturar mutantes, ruínas radioativas, airsoft e cosplay, nós temos o projeto Wasteland:

Wasteland

Wasteland 03

Wasteland 02

O que falta em caracterização, sobra em organização. Ao contrário da maioria dos cenários de airsoft, Wasteland conta com missões não-lineares e uma história central que leva meses para ser elaborada e pode ser alterada de acordo com as ações dos jogadores, como se fosse um live RPG.

O primeiro jogo do Wasteland aconteceu em Atenas, na Grécia, em Dezembro de 2007. Ele apresentou três facções: Enclave, Vault Dwellers e Mutantes. Neste primeiro encontro, foram preparadas apenas 4 missões. Seu sucesso levou os organizadores ao segundo jogo (Wasteland 2: Return of the Mutants), que também aconteceu em Atenas, em Outubro de 2008. Desta vez, o número de facções cresceu para quatro com a entrada dos Raiders, surgiram NPCs e o número de missões subiu para 20! Confira o trailer da última edição:

No momento, está sendo preparado Wasteland 3, com previsão de acontecer no começo de 2010. Duas novas facções serão acrescentadas: Ghouls e Brotherhood of Steel (e há um rumor de que um Deathclaw poderá aparecer no cenário...). O número de participantes pode chegar a 120 e, se você está planejando uma viagem à Grécia, eles estão aceitando participantes internacionais desta vez.

Ouvindo: E Nomine - Das Schweigen (Interlude)

Marcadores: , , ,

0 comentários
20 de abril de 2009

Viva Las Vegas!

Rufem os tambores: um novo Fallout foi anunciado! Surpreendendo todo mundo, com conteúdo inédito ainda sendo produzido para Fallout 3 e rumores de um eventual MMORPG ambientado no universo do jogo, a Bethesda larga a bomba de um novo jogo já com data de lançamento para o ano que vem! O jogo não será chamado de Fallout 4, uma vez que não será uma continuação, mas uma nova história situada no mesmo contexto. Fallout New Vegas (!) está sendo desenvolvido pela Obsidian Entertainment e vai estar disponível para PC, PS3 e Xbox 360.

O Retorno das Pessoas da Ilha Negra

Myron A Obsidian está pegando fama de não criar nada original, mas sempre prosseguir com o trabalho que outras empresas começaram. Foi assim com Knights of the Old Republic 2 e Neverwinter Nights 2. Enquanto Alpha Protocol, um inusitado título de espionagem, não chegar às lojas, vamos ficar sem saber o que suas criativas mentes são capazes de fazer do zero. Ou será que não?

A anunciada parceria entre a Bethesda e a Obsidian na verdade marca o retorno do time original de Fallout à franquia que criou! Para quem não sabe, a Obsidian nasceu das cinzas da finada desenvolvedora Black Isle Studios, responsável por Fallout 1 e 2 (entre outros clássicos do RPG). Os mesmos criadores continuam lá: Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone e Chris Jones. Após terem sido sumariamente escorraçados da série que criaram pela Interplay (distribuidora e "dona da marca"), esta é a grande chance de retorno.

A cidade de Las Vegas já havia sido "homenageada" antes em Fallout 2, sob o nome de New Reno, um retrato pos-apocalíptico de como seria a exuberante Vegas depois da Terceira Guerra Mundial. As tintas distópicas e profundamente sarcásticas da série não foram muito gentis com a cidade da jogatina: além dos cassinos, a cidade de New Vegas está infestada de prostitutas, traficantes de drogas, quadrilhas mafiosas, lutas ilegais, produção de filmes pornôs e outros vícios. Meu personagem na época, um poço de virtude, gastou uma grande quantidade de tempo e balas para dar uma "limpada" no ambiente e fui testemunha de batalhas épicas em turnos que começavam no interior de cassinos e se estendiam pelas ruas, às vezes com dezenas de inimigos simultâneos. Época boa... A pequena metrópole é uma das localidades mais bem-construídas da série, apesar de alguns excessos que faziam-na fugir do tema de "terra devastada".

Uma visita a New Vegas, seja ela inspirada em New Reno ou não, sob o comando do time original, tem tudo para ser o casamento perfeito entre o Fallout tradicional e o ar de modernidade que a Bethesda obteve.

Fallout Renasce!

Get Ready Ao que tudo indica, a franquia Fallout foi uma das melhores aquisições que a Bethesda fez recentemente e ela está ciente disso. Apesar da empresa ter uma marca consolidada (os jogos de RPG da série Elder Scrolls), um pouco de diversidade não faz mal a empresa alguma. Após ter comprado os direitos sobre Fallout, provavelmente a preço de bananas, da moribunda Interplay, a Bethesda ousou desafiar os fãs da velha guarda e produzir Fallout 3 em terceira pessoa, com gráficos mais adaptados aos novos tempos. Por alguns meses, houve uma suspeita de que talvez o jogo fosse fracassar nas prateleiras, mas o resultado foi justamente o contrário: quase cinco milhões de unidades vendidas nos primeiros três meses e uma excelente recepção por parte dos críticos. E prêmios. Muitos prêmios: melhor jogo do ano segundo o GDC, Gamespot, Gametrailers, IGN, Gamespy, Gamasutra, Gamesradar e segundo melhor jogo de PC, segundo o público brasileiro (perdendo para GTA IV por míseros 7 votos).

Sentindo que estava diante de uma eventual mina de ouro, a Bethesda iniciou uma estratégia agressiva de conteúdo adicional, ao mesmo tempo que incendiava a comunidade modder com a distribuição gratuita do editor oficial.

Enquanto isso, a Interplay, que reteve os direitos de lançar um MMORPG baseado na série, corre sério risco de perder a franquia completamente. E justamente para a Bethesda! Segundo o acordo firmado entre as duas empresas, a Interplay poderia produzir sua alternativa online desde que os trabalhos se iniciassem até o começo de Abril ou, pelo menos, provasse ter os recursos financeiros para tal. A Bethesda alega, aparentemente com razão, que a outra empresa não está em condições de cumprir o acordo e que os direitos de um possível Fallout Online devem ir para a Bethesda, consolidando a franquia debaixo de uma única desenvolvedora. Isso não significa necessariamente que a Bethesda tenha planos de produzir tal jogo, mas onde há fumaça (e grana)...

Enigmaticamente, a Bethesda também registrou a marca Fallout e suas características para cinema e televisão. Segundo o vice-presidente de marketing da empresa, Pete Hines, trata-se somente de "proteger a marca", de salvaguardar um produto que a desenvolvedora investiu tanto tempo e dedicação, sem significar que algum projeto esteja sendo produzido nesse sentido. Mas onde há fumaça (e grana)...

Ouvindo: Throbbing Gristle - Maggot Death - Southampton

Marcadores: ,

1 comentários
4 de fevereiro de 2009

Fallout 3 e a Capital Preservada

Quanto mais avança a tecnologia gráfica dos jogos, mais os seus desenvolvedores buscam a semelhança com lugares do mundo real. Essa tendência já foi percebida em GTA IV, que reproduz com bastante fidelidade cenários da cidade de Nova York. Em Fallout 3, o alvo do jogo é a capital dos Estados Unidos:

The Washington Monument

O Monumento a Washington

The National Archives

O Arquivo Nacional

The Metro

Estação de Metrô

The Lincoln Memorial

O Memorial de Lincoln

The Capitol Building

O Capitólio

Rotunda for the Charters of Freedom

Espaço onde foi assinada a Declaração de Independência, a Constituição e a Declaração de Direitos.

Dupont Circle Fountain

A Fonte Circular de Dupont

Ambientado duzentos anos após uma guerra nuclear que devastou o mundo, Fallout 3 provocou polêmica justamente por não se limitar a recriar a paisagem urbana de Washington, mas em representar como ela ficaria após o holocausto atômico com uma riqueza de detalhes que, felizmente, apenas a ficção seria capaz.

Não custa lembrar que, se a insensatez humana ultrapassar seus limites, Washington não terá detalhe algum para ser visto, pouco restando além de uma coleção de crateras radioativas no solo. Assim como muitas outras cidades...

Ouvindo: Iain Ballamy - Mrs. Bagwell's Rhumba

Marcadores: ,

1 comentários
6 de dezembro de 2008

Expandindo a Devastação II

Fallout 3 - Bloody Mess O editor de conteúdo oficial de Fallout 3 ainda não saiu, mas já tem gente produzindo mods de alta qualidade. O site FilePlanet compilou os melhores em um pacote gratuito altamente recomendado: Fallout 3 Add-on pack. São mais de 500 MB de mods inéditos! Com este pacote você terá:

Se o mod que você quer não está neste pacote, existem vários outros disponíveis para download individualmente no Mod Database do site. E isso é apenas o começo! Repito, o kit oficial de edição ainda não saiu. Quando ele for finalmente publicado, espere um crescimento exponencial na oferta de modificações para Fallout 3...

Ouvindo: Sonic Youth - Pink Steam

Marcadores: , , ,

0 comentários
27 de novembro de 2008

Expandindo a Devastação

A Bethesda Softworks sempre teve o saudável hábito de incentivar a comunidade modder. Foi assim com Elder Scrolls III: Morrowind. Foi assim com Elder Scrolls IV: Oblivion. Então, por que seria diferente com Fallout 3?

Foi anunciado oficialmente o lançamento em dezembro do editor "Garden of Eden Creation Kit" (mais uma vez, a Bethesda homenageia o passado da série, fazendo uma referência a um elemento importantíssimo do segundo jogo). Com este programa gratuito, o jogador poderá modificar, inserir ou remover elementos do jogo, criando suas próprias aventuras e complementos.

GECK

Confesso que fiquei um pouco intrigado quando o jogo foi lançado sem um editor gratuito, como aconteceu antes com os outros jogos da empresa. Teriam eles ficado com medo do que as facções mais radicais de adoradores de Fallout poderiam fazer com o jogo? Nada disso. Ao contrário de alguns desenvolvedores por aí, a Bethesda estava polindo o produto para não colocar no mercado algo inacabado.

Como expansões são uma forma de prolongar a vida útil do jogo (e lucrar mais uns trocados sem precisar criar uma nova engine), a Bethesda anunciou também um total de nada mais nada menos que 3 expansões oficiais de Fallout 3, para PC e Xbox 360:

  1. Operation: Anchorage -  O jogador será envolvido em um confronto contra uma invasão ao Alasca preparada pelos comunistas chineses. Lembrando que, no universo de Fallout,  a  Terceira Guerra Mundial foi resultado de um conflito nuclear entre os Estados Unidos e a China, gerada justamente após uma disputa pelo Alaska. Data de lançamento: janeiro de 2009.
  2. The Pitt -   Esta aventura será ambientada nas ruínas da cidade de Pittsburgh e colocará o jogador contra uma organização revolucionária. Data de lançamento: fevereiro de 2009.
  3. Broken Steel - A terceira expansão trará um embate definitivo entre a Brotherhood of Steel e seus arquiinimigos, o Enclave, na ex-capital americana. Este embate será uma continuação direta da trama iniciada no jogo. Data de lançamento: março de 2009.

A Bethesda caminha na direção certa, embasada na experiência passada. As expansões, oficiais ou não, de Morrowind, por exemplo, mantém o jogo ativo com uma comunidade forte, mesmo passados mais de 6 anos de seu lançamento (e, na minha opinião, transformaram um jogo mediano em uma fantástica experiência).

Torçamos para que os modders aproveitem a chance, preparem sua infinita criatividade e dedicação e tornem Fallout 3 um jogo capaz de cativar jogadores por muitos e muitos anos.

Ouvindo: Last Rites - Obsession

Marcadores: , ,

0 comentários
14 de novembro de 2008

Combatendo a Insensatez

Talvez o post anterior tenha dado a impressão errada que eu estava defendendo somente o direito do jogo Fallout 3 ter sua propaganda espalhada por toda parte. Pouco me importa se a Bethesda vai vender mais ou menos unidades do jogo devido à censura imposta ao marketing. O que realmente incomoda é a negação dos fatos, é a recusa em discutir a mais remota possibilidade do pesadelo atômico se concretizar: Fallout 3 acidentalmente mencionou um tabu que se julgava extinto.

A série Fallout sempre usou de sarcasmo para amenizar os horrores do tema delicado que abordava. O sarcasmo tem a vantagem de facilitar a assimilação de assuntos controversos, sem que o receptor se dê conta. Reconstituindo o clima de otimismo e paranóia nuclear dos anos 50 (apesar da história ser ambientada no futuro), a série expunha o ridículo de uma época despreparada para assuntos tão sérios. Entre uma piada e outra, o jogador ia se afundando na distopia de uma sociedade profundamente marcada pelas consequências de uma guerra sem sentido.

Apesar da remoção do trailer do terceiro jogo em todos os sites da Internet, ainda é possível encontrá-lo no YouTube (onde mais?). A fina ironia presente no descaso do falso comercial de TV está lá, o absurdo da suposição de normalidade em um anúncio de abrigo nuclear. O quanto dessa crítica sutil foi colocada de fato no jogo permanece um mistério para mim, por enquanto.

Enterrando a Cabeça em um Buraco

Duck and Cover O comportamento daqueles que preferem ignorar a verdade batendo em suas portas nos remete de volta ao começo da Guerra Fria. Como a célebre tartaruga do filme "Duck and Cover", eles acreditam que tudo pode ser facilmente resolvido se abaixando e procurando cobertura. Talvez um dos mais significativos vídeos educacionais de um período assustador, o curta descreve para os estudantes primários americanos como se "proteger" de um ataque nuclear. Desenvolvido pelo governo para amenizar o medo da população, as instruções contidas no vídeo da Defesa Civil são praticamente inúteis contra a eventual guerra atômica em larga escala. Divulgado em escolas, esta patética e ingênua peça de propaganda retrata o sentimento de uma nação entorpecida.

Míssil Mas a nova Guerra Fria está aí. Ou nunca foi embora. Por uma dessas sinistras coincidências, foi motivo de uma (excelente) matéria no Globo Online. Não adianta se esconder. Não adianta fugir do debate. Não adianta remover os cartazes incômodos, os trailers proibidos e os anúncios dos pontos de ônibus.

Os mísseis ainda estão lá, adormecidos em seus berços de concreto, aguardando ordens que espera-se que nunca cheguem.

Ouvindo: Numeralia - Seasoned

Marcadores: , , ,

0 comentários
13 de novembro de 2008

A Vitória da Insensatez

O senhor Joseph Anzalone deve estar contente agora, após ter cumprido seu "dever cívico". Por determinação da Entertainment Software Rating Board (ESRB), entidade que regula a classificação de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, toda e qualquer publicidade do jogo Fallout 3 deve ser removida imediatamente. Não apenas os cartazes expostos no metrô de Washington ou nos pontos de ônibus. Não apenas os anúncios em jornais e revistas. A proibição se estende aos sites especializados e até mesmo a exibição de trailers do jogo, criados ou não pela Bethesda, está censurada. Sites como o Gametrailers reagiram com veemência contra a arbitrariedade, mas o órgão governamental permanece irredutível. Para todos os fins publicitários, o jogo não existe.

Fallout 3 - WashingtonO problema, ao que parece, está relacionado ao teor polêmico do jogo. Fallout 3 retrata a dura sobrevivência em uma sociedade americana pós-guerra nuclear. A história é ambientada nas ruínas radioativas de Washington. Sem heróis, sem vilões, sem final feliz ou torta de maçã esfriando na janela. Supostamente, esta caracterização ofendeu algumas suscetibilidades de uma nação que ainda não se recuperou do 11 de Setembro de 2001.

Joseph Anzalone e os burocratas que ouviram seu clamor preferem acreditar em uma América de Polyana, onde o pesadelo atômico não existe. Alienígenas, nazistas, zumbis, dinossauros, cyborgues e outros clichês da indústria dos jogos eletrônicos passam incólumes pelo crivo dos censores por fazerem parte apenas do mundo de faz-de-conta infantil que os jogos deveriam ser na visão limitada destes senhores. Não importa que talvez haja uma metáfora por trás destes inimigos fantásticos. O perigo dos jogos eletrônicos está sempre na sua incômoda proximidade com a realidade: drogas, criminalidade, política ou simplesmente a questão nuclear.

Eles esquecem que a completa destruição de seu país embaixo de uma chuva de mísseis é o potencial preço que paira sobre suas cabeças. O preço pela proliferação do maior arsenal de Armas de Destruição em Massa da Terra. O preço por uma política externa questionável. O preço por uma Guerra Fria que não se debate mais.

Anzalone e sua corja de covardes esquecem a lição do Dia Seguinte.

The Day After

The Day After Há quase 25 anos atrás, em 20 de novembro de 1983, um filme feito para a TV, foi transmitido ao vivo pela rede ABC, nos Estados Unidos. The Day After retratava com o máximo realismo possível as consequências de uma guerra nuclear. Mais do que um objeto de entretenimento, o filme foi concebido desde o princípio como um alerta. O respeito pelo tema foi tão grande que os produtores decidiram que, após a cena do ataque, não haveria mais intervalos comerciais na transmissão.

O filme teve uma audiência recorde para a época, atingindo aproximadamente 100 milhões de espectadores americanos em sua primeira exibição. The Day After foi levado aos cinemas em todo mundo, onde o sucesso se repetiu. Mesmo nos países do chamado Bloco Comunista, a resposta emocional do filme foi incontestável. No Brasil, o filme foi capa da revista Veja e parou o país quando passou na TV. O horror estava estampado na tela, nas bancas, na retinas, para que todos vissem.

Ronald Reagan, presidente americano no período e ferrenho defensor da supremacia nuclear de seu país, declarou em seu diário que o filme o "deixou profundamente deprimido" e que o fez repensar muitos de seus conceitos. Após a assinatura do Tratado de Reykjavik, pela limitação de armas atômicas, o diretor do filme recebeu um telegrama da Casa Branca com os seguintes dizeres: "não pense que seu filme não teve nenhuma parte nisso, porque ele teve".

Fallout, a série como um todo, não tem e nunca teve a pretensão de ser um manifesto político contra o holocausto atômico. Mas a reação ao seu tema ofende a inteligência daqueles que gostariam que o mundo fosse um lugar mais seguro e agride a memória daqueles que efetivamente lutaram para que ele não fosse mais inseguro do que já é.

Como seria melhor que os Anzalones da vida dedicassem sua tenacidade a tornar Fallout 3 uma obra de ficção tão impossível de acontecer quanto um ataque de zumbis ou uma horda de Locusts.

Ouvindo: Wumpscut - Uk Decay

Marcadores: , ,

0 comentários
Retina Desgastada

Blog criado e mantido por C. Aquino

Manifesto | Lista de Favoritos | Links
RSS
Alien vs Predator